이에 대해 이 연구원은 “전분기 대비 평균 메탈 가격 상승(아연 +9.
5%)과 더불어 환율 상승(분기 대비 +3.
1%)이 나타나며 우호적인 실적 환경을 형성했고, 판매량도 전분기 대비 아연 +20.
2%로 우수했다”며 “연결 손익이 부진했던 요인은 호주 SMC로, 4분기영업손실.
지난 25일 공개된 SK스퀘어의 공시자료에 따르면 11번가의 2024년 연간영업손실은 전년(1258억원) 대비 504억원 감소한.
/사진=네이버웹툰 네이버웹툰의 미국 본사 웹툰엔터테인먼트는 작년 한 해영업손실이 1억69만9000달러(약 1373억원·연 평균환율 1363.
09원 기준)로 전년 대비 증가했다고 25일(현지시간) 공시했다.
지난해 매출은 전년대비 5.
1% 증가한 13억5000만 달러, 한화로 1조8402억원이었다.
최 연구원은 “수익성 중심 경영을 추진한 11번가는 연간영업손실754억원을 기록해 전년 대비 504억원 개선됐다”며 “오픈마켓 중심의 수익성 개선을 통해 2025년 연간 EBITDA(감가상각 전 영업이익) 흑자전환을 목표로 제시했다”고 전했다.
주주환원 정책에 대한 기대감도 높아지고 있다.
다만 인건비 및 운영비 증가와 포털 사업의 지속적인 외부 환경 악화로 124억원의영업손실이 발생했다.
페르소닷에이아이(PERSO.
ai)와 커머스 라운즈 등 국내외 AI 사업이 성장하며 매출 증가를 이끌었다.
유틸리티 프로그램 알툴즈와 이스트게임즈 등 기존 SW 서비스도 힘을 보탰다.
영업 손실은 1억69만9000달러(약 1373억원)로 전년 대비 증가했다.
4분기 매출은 3억5280만 달러(약 4921억원·4분기 평균 환율 1394.
92원 기준)로 전년 대비 5.
6%, 동일 환율 기준으로는 10.
영업 손실은 2770만6000달러(약 386억원)로 전년 대비 증가했다.
사업 부문별로 보면 4분기 유료 콘텐츠.
건설 부문에서는 매출액 7637억원,영업손실은 388억원으로 나타났다.
2023년 연말 기준 조선 부문의영업손실이 1300억원, 건설 부문의 영업이익이 186억원이었는데 역전됐다.
최근 3년간 매출액 중 조선과 건설의 비중 추이를 보면 조선 부문이 매년 영향력을 높이고 있다.
지난해 3분기 조선 부문의.
인수 전 파페치는 2022년 기준 8억4716만달러(1조1680억원)의영업손실을 안고 있어 업계 안팎에선 인수에 대한 기대감이 크지 않다는 평가가 지배적이었다.
그러나 쿠팡은 3개 분기 만에 파페치의 적자 폭을 줄이며 흑자 전환 가능성을 내비치고 있다.
미국 증권거래위원회(SEC)에 따르면 파페치는 작년 3분기.
다만영업손실은 전년 대비 확대됐다.
미국 나스닥 상장사인 웹툰엔터테인먼트(WEBTOON Entertainment)는 2024년 연간 매출이 13억5000만달러(약 1조8402억원·연간 평균환율 1363.
09원 기준)를 기록해 전년도보다 5.
1% 성장했다고 25일(현지시간) 밝혔다.
다만, 지난해영업손실은 1억70만달러(약 1373억원)를.
웹툰 엔터테인먼트는 25일(현지시간) 연결 기준 지난해 매출 13억5000만 달러(1조8402억원·연 평균 환율 1363.
09원 기준),영업손실1억69만9000달러(1373억원)를 기록했다고 밝혔다.
매출은 전년 동기 대비 5.
환율 변동, 연결 제외 사업 효과를 제거한 동일 환율 기준으로는 13% 성장했다.